© 1998-2002 SD.

Турнир на TFExper4, в рамках MTFL.

6x6, timelimit 46.

Отмазки:

     Эту карту мы раньше вообще не играли официально. Хотя, за две недели до турнира, мы ее и потренировали 2 на 2 :). Из семи игроков нашей команды, на турнир не смогли приехать Bliss и Warlock. Но так как они предупредили об этом еще на неделе, одного наемника мы пригласили заранее. К сожалению, уже в день игры выяснилось, что не сможет приехать и Angel. Таким образом, шестого игрока нам пришлось искать прямо на месте. И это оказалось весьма проблематично – свободных игроков в клубе не было вообще...

Игра против ORC.

     Изначальная расстановка: ToXu4 – демоман во флагруме, Hunter – солд в нижнем зале, Barm – инженер в атаке, с ганом над флагрумом, VISyatka – солд наверху, NoVice и Msys – атака. Игра началась достаточно неожиданно – без фастатаки со стороны противника. На сколько я понял, они все пошли водой и ждали там, пока демон взорвет нашу дыру :).
     У противника так же было всего два чистых атакера, к которым иногда подключался инж. Не могу сказать, что они нас сильно напрягали. То есть, с учетом нашей несыгранности, до флага они все же доходили. Но вот далеко уносить его у них не получалось. Один флаг нам удалось вернуть от дыры. Еще два флага мы отстояли прямо в туннеле... Но, где-то в середине игры, наш флаг все-таки ушел. Перехватить флагоносца до воды мы просто не успели.
     После этого мы отпустили верхнего солда в атаку, а его место занял инженер. Вернее, они там периодически менялись и по ходу игры, но после выноса нашего флага, солдат подстраховывал деф, лишь в случае крайней необходимости. Нужно отметить, что нашей атаке пару раз удавалось серьезно напрячь противника, донося его флаги до дыры.
     С подключением третьего чистого атакера, это давление только усилилось. В результате чего, противник достаточно долгое время простоял в фулдефе. Ну а мы, соответственно, изображали нечто вроде фуллатаки. По крайней мере, во вражеском подвале неоднократно побывали все, кроме нашего демомана :). Однако, отыграть флаг мы так и не смогли. Игра закончилась со счетом – 0:1.

     Честно говоря, я ожидал на много более сложной игры и куда большого числа упущенных флагов. На практике же, данная игра оказалась самой простой для нашего дефенса. А вот для наших атакеров она, наоборот, была наиболее сложной. По крайней мере, судя по результату.

Игра против MAD.

     Изначальная расстановка была полностью аналогична предыдущей игре, за исключением того, что шестым за нас играл S-Stealth (а не Msys). Кроме того, противники играли по схеме 3+3, без пушки. К слову сказать, против трех скаутов, от нашей пушки особого толка тоже не было. Да и остальной дефенс чувствовал себя не особо уверенно.
     По сравнению с предыдущей игрой, здесь нам откровенно невезло с остановкой флагоносцев и фуллдефами. То есть, останавливать их удавалось слишком поздно, когда фуллдеф уже не мог помочь. Кроме того, игра дважды паузилась в самый неподходящий момент, что каждый раз столо нам упущенного флага.

     Впрочем, наша атака тоже времени зря не теряла. Вражеские флаги тейкались с хорошей периодичностью, что в конце концов дало положительный результат. Так, к третьему упущенному нашим дефенсом флагу, атака вынесли у противника первый, а к четвертому – второй... Ну а на последних десяти минутах игры, на карте вообще творилось нечто невообразимое...
     На сколько я понимаю, причиной этому послужило то, что у нас опять стало три чистых атакера, почти не отвлекающиеся на фуллдефы. По крайней мере, противника они прижали достаточно сильно и вытащили у него еще два флага. Однако, без фуллдефов мы и сами не могли толком отстоиться, из-за чего упустили еще 4 наших... Иными словами, разменялись флагами, один к двум. Итоговый счет cоответствующий – 4:8.

     Для нашего дефенса, эта игра стала самой сложной. Противник играл от атаки и эта атака нас очень сильно давила. Впрочем, опыта игры на данной карте у него тоже было побольше...

Игра против EZH.

     Основной проблемой данной игры стало то, что нам пришлось начинать ее впятером. Свободного игрока в клубе не было, а ждать более получаса, пока он освободится, уже не было сил. Исходя из этого, от второго солда в дефе мы отказались и VISyatka сразу стал вторым атакером.
     Игра началась достаточно обнадеживающе – мы первыми тейкнули вражеский флаг. На этом халява для нас и закончилась :). Буквально на первых же минутах, у нас уходит флаг. Причем, при отстроенном дефенсе, из-за чего никто и не успевает его перехватить. Флаг удается немного продержать в районе моста, но вернуть его оттуда мы и не надеялись – просто тянули время.
     Как ни странно, наша атака тоже тейкала флаги противника. Но из-за отсутствия третьего атакера, вынести их не удавалось. Ну а наши флаги, уходили весьма стабильно, хотя и не очень часто. Впрочем, в отличии от предыдущей игры, здесь нам реально удавалось их возвращать.
     К тому моменту, когда мы проигрывали 0:3, два наших атакера сделали практически невозможное – отыграли один флаг и даже потянули второй. Но его унести уже не удалось. Ну а у нас, всего через несколько минут после этого, унесли четвертый... За пятнадцать минут до конца игры, за нас снова зашел Msys. Но, в течении еще минут пяти, ситуация в игре никак не изменилась. Более того, мы даже упустили свой пятый флаг.
     Очевидно, именно это и стало сигналом для нашей атаки. Она не просто смогла единожды проломить вражескую оборону, она разрушила ее полностью. Счетчик флагов начал быстро крутиться уже в нашу пользу и, за оставшиеся десять минут, счет удалось сравнять! Не стоит объяснять, каков был бы финальный результат, играй мы вшестером с самого начала.

     Кстати, аналогичная ситуация уже была в игре с EZH, чуть более года назад. Тогда, первую карту официала мы тоже играли впятером. Флагов упустили много, хотя и смогли отыграть один. Ну а, на второй карте, когда нас стало шестеро, игра шла уже с явным нашим перевесом...

Общий итог:

     Для первых игр на даной карте, мы сыграли вполне прилично. Конечно, и атака и дефенс пока, что называется, сыроваты. Но уж точно, не безнадежны. А это главное.

 


BACK