Турнир на Mbasesr, в рамках MTFL.
6x6, timelimit 46.
Отмазки:
В выходные в Москве не было Warlock'a, так что пришлось играть с наемником. Сесть в клубе удалось лишь 5+1, так как на шестом компе не пахал ps/2 порт для мышки. Из-за этого координация атаки получилась просто никакая.
Четвертьфинал.
Игра против PTT.
Сначала решили играть по схеме с двумя демоманами: ToXu4 – верхний демо; Gates – демо на пандусах; NoVice – инж в дефе (пушка в фр); Hunter, Jmurik и Renegat – атака. Начало было более-менее ничего. Наша атака даже доходила до вражеского флагрума, а наш дефенс кое-как удерживал флаг. Правда, авралы случались достаточно часто и Hunter'у постоянно приходилось подстраховывать наш деф солдом.
Ближе к середине игры было решено оставить Hunter'a в дефе вообще, а Gates'а отправить в атаку. То есть, играть уже чисто по схеме 3+3. В итоге, у нас в атаке стало чуть получше, но не на столько, что бы выиграть. Ну а в дефе, соответственно, чуть похуже. В конечном счете нас проломили и мы отдали один флаг. Далее, попытки как-то его отыграть привели к потере еще двух. Итого 0:3.

И нафига нужно было схему менять, да еще так? Как говориться, за что боролись...
Не смотря на всё это, из первых даух команд-лузеров мы оказались лучшими, за что и получили второй шанс, в качестве игры против EZH'ей.
Игра против EZH.
Cхему игры было снова решено поменять :). Но теперь уже на куда более правильную: ToXu4 – демоман наверху; Hunter и Gates – солды на пандусах; NoVice – инж в атаке (пушка в фр); Jmurik и Renegat – атака. Тут всё пошло куда более гладко. Противник играл приблизительно по такой же схеме, так что особо в дефе нас не напрягали. Наша атака, наоборот, с хорошим постоянством тейкала флаги противника.
Как только флаг удавалось вынести достаточно далеко, к нашей атаке подключался Gates. Ну а если, флаг противника удавалось донести до пандусов, к атаке подключался и Hunter. По такой методике, мы и вытащили у противника два флага. Ближе к концу игры, противник усилил атаку и вытащил наш флаг уже за штырь. Однако, фуллдеф и таймлимит, вынести его дальше уже не дали. Итоговый счет 2:0.

То ли схема прорулила, то ли уровень команд сказался, то ли еще что... но выиграли мы достаточно легко. Кстати, именно во время этой игры (то есть, с EZH'ами) у всех были жуткие тормоза... Весьма странное совпадение, в свете последних разборок на Лиге :).
После долгих споров из-за сетки турнира, нам снова пришлось играть с PTT. Честно говоря, мне (да и всем нашим) было бы куда интереснее сыграть с ET или UT... Ну да хрен c ним.
Полуфинал.
Игра против PTT.
Играть стали по той же схеме, что и предыдущую игру. С той лишь разницей, что основную часть времени NoVice проводил в дефе, отстраивая свою пушку. Проще говоря, нас нехило давили. Впрочем, это все-таки не помешало и нам тейкать вражеский флаг. Минуте на пятнадцатой, как следствие нескольких минут постоянных авралов, мы отдаем свой первый флаг. После этого, Gates уходит в атаку, и мы снова начинаем играть по схеме 3+3 (дежа-вю?). Такая схема приводит к потере еще трех флагов.
Минут за пятнадцать до конца игры, нашей атаке удается подобрать оптимальную схему... Но тут выясняется, что флаг противника просто-напросто не берется (есть такой глюк у этой карты). Я лично видел, как Jmurik трижды доходил до вражестого флаг и достаточно долго демонстративно тыкался в него со всех сторон, до тех пор пока венувшийся деф его не убивал. Тем же самое, пару раз делал и Renegat. Пока шло выяснение, что к чему и что с этим делать, у нас унесли еще один флаг.
Так как, в сложившейся ситуации, игра пошла откровенно в одни ворота, то минуте на сороковой она была остановлена (скрина нету). Было решено рестартануть сервер и сыграть еще 10 минут. Так как терять нам было уже не чего, играть стали снова 3+3. Это быстро дало свои плоды. Наша атака достаточно легко (до флага дошли все трое) вынесла вражеский флаг, а наш деф, не менее легко, отдал два своих. Счет этих десяти минут 1:2, а итоговый 1:7.

Если бы не глюк карты, счет явно мог быть лучше, в плане разницы во флагах... Впрочем, для победы нам бы этого все равно не хватило.
Общий итог:
Для команды, всего один раз тренировавшим эту карту, результат не самый плохой. Хотя ошибок, конечно, допустили много. Да и над самой схемой игры еще нужно поработать...
|