Турнир на новых (нелиговских) картах, в рамках MTFL.
Отборочные игры.
6x6, timelimit 46.
Игра против MAD.
Отмазки:
В турнире не смог участвовать Jmurik – наш основной атакер. Шестым за нас (традиционно :)) согласился сыграть ToXu4. С учетом этого, расстановку игроков пришлось слегка изменить. Кроме того, на компе у NoVice'а были проблемы со звуком.
Карта Beam2.
Расстановка: Hunter – солд в зале, ToXu4 – демоман в кишке, NoVice – инженер на входе (сг в фр), Gates, Renegat и Warlock – атака. Начало было достаточно спокойным. Деф быстро отстроился и потому атака смогла не отвлекаясь заниматься своим делом. Уже минуте на десятой нам удалось вытащить флаг противника
После этого, мы все несколько расслабились. Это повлекло за собой аж три острых момента, в результате которых мы потеляли два флага, а еще один флаг удалось вернуть прямо от выхода из зала. Вроде бы, каждый раз наш деф проламывали именно с вентиляционной трубы. В атаке, так же были возможности для выноса флага, но дальше флагрума мы его больше не выносили. Итог 1:2.

Слишком легко начали, но и слишком быстро расслабились. К тому же, деф откровенно недоглядел за вентиляцией. Статистику по игре можно посмотреть здесь.
Игра против EZH.
Отмазки:
NoVice был вынужден уехать по делам. Вместо него инженером играл Azi. Вместе с компом, к нему по наследству перешли и проблемы со звуком.
Карта FDoomv4r.
Расстановка: Hunter – солд на лифте, ToXu4 – демоман в подвале, Azi – инженер на пандусах (сг в нижнем зале), Gates, Renegat и Warlock – атака. Снова достаточно спокойное начало. Обе атаки изучали карту © чей-то. Кроме того, противники играли от обороны, причем вообще 4-2, то есть на нули. Соответственно, к нам от них ходило всего двое, не шипко напрягавших, атакеров. "У меня уже восьмой трап тухнет..." © ToXu4.
В дефе у нас было достаточно спокойно. Атака несколько раз трогала вражеский флаг и даже доносила его в лифт и до кишки. Подключение одного из наших деферов в доносу, результатов не дало. Раза три трогали и наш флаг, в один из которых его унесли почти до кишки. Итог, как ни сложно догадаться, 0:0.

Тут противник чего хотел, того и добился, а именно нулей. Карта все-таки достачно дырявая, что бы на ней можно было усилить атаку четвертым игроком, не раскрывшись при этом самому.
Игра против 2WP.
Отмазки:
К тому времени, когда началась игра, из клуба уехал и Warlock. Наемничать взяли двух MAD'в: Enemy и TaHaT'а.
Карта Tent2.
Расстановка: Hunter – солд на пандусах, ToXu4 – демо в кишке, TaHaT – инженер в зале (сг в фр), Enemy, Gates и Renegat – атака. С самого начала наша атака начала давить противника и, уже за первые пять минут, у него были вынесены несколько флагов. Минуте к пятнадцатой игры, счет зафиксировался уже на 6 флагах, в нашу пользу.
После этого, темп нашей атаки спал, что не замедлило сказаться на ситуации у нас в дефе. Пару раз, нам даже пришлось объявлять фуллдеф. Впрочем, дальше одного тейка нашего флага, дело не зашло. Наша атака еще несколько раз скидывала флаги противника в зал, но донести ни один из них не смогла. На 39-й минуте игры и счете 6:0 сервер упал.

После того, как сервер подняли, было решено доиграть оставшиеся 6 минут. Решив, что за такое время противник отыграться уже точно не сможет, мы расслабились по полной. В результате чего, нами был упущен сначала один, а потом (прямо c паровоза) и другой флаг. Наша атака, за это же время, не добилась вообще ничего. Общий счет 6:2.

Снова расслабились раньше времени! Но, на этот раз, на итоговый результат это уже не повлияло... Статистику по игре (по первым 40 минутам) можно посмотреть здесь.
Набрав в отборочных четыре очка и имея разницу в +3 флага, мы заняли первое место в подгруппе и вышли в полуфинал.
Полуфинал.
Игра против EZH.
Отмазки:
Играть тем же составом, что и предыдущую игру уже не вышло. На этот раз, за нас наемничали представители клана 2WP: BorisU и Dyatel. Из-за нехватки времени, таймлимит был сокращен на десять минут. Кроме того, за противника играл Ogion, уровень игры которого "слегка" выше, чем у любого из ежей.
Карта Cavern2.
6x6, timelimit 36.
Расстановка: Hunter – солд на пандусах, ToXu4 – демо в кишке, BorisU – инженер в кишке (сг в фр), Dyatel, Gates и Renegat – атака. Противник снова начал играть от обороны, атакуя нас всего двумя игроками. Не смотря на это, первый флаг был вынесен именно у нас. Через некоторое время, этот флаг нам удается отыграть. А минуте на двадцатой вообще повести в счете 2:1. Оба флага были вынесены спаем.
Угадайте что произошло дальше? Правильно, мы снова расслабились и достаточно по-глупому упустили второй флаг, минуты за четыре до конца игры. Более того, мы чуть не упустили и еще один, но тут уже подоспел таймлимит. Итог 2:2.

Так как в полуфинале ничья – это не результат, сели играть пятнадцатиминутные допы, атака на оборону, на двух серверах.
Дополнительное время.
Атака на оборону, timelimit 16.
А вот тут уже сказалась наше полное неумение быстро менять тактику. Выводов из результатов основного времени мы не сделали и продолжили играть так, как и играли ранее. Вернее, схеме дефа все же была изменена, но не на столько сильно, как это можно было сделать. Менять ее пришлось прямо по ходу игры. Это хоть и слегка остановило поток флагов, но ситуацию спасти уже не смогло. Ну а наша атака, походу, даже и не пыталась эксперементировать. После десяти минут нелевой игры, она с трудом вытащила у противника всего один флаг. Итог 1:6.

Ну не умеет наша атака подстраиваться под игру противника, не умеет... Да и деф в этом плане подтормаживает...
Игра против MAD, за третье место.
Карта OravaR.
Сыграть эту игру мы не успели просто по времени. Надеюсь, в ближайшие (свободные) выходные, мы ее все-таки доиграем.
Общий итог:
В целом сыграли нормально, да и тактические схемы были выбраны достаточно удачно. И это с учетом того, что наш состав был не сыгран, и нормально потренироваться заранее на всех картах мы не успели. Но сильно огорчает то, что мы слишком много тупим и рано расслабляемся...
Серверные демки всех игр можно скачать здесь.
|