© 1998-2001 SD.

Рейтинговая игра с [RU+].

6x6, timelimit 45,5.

Отмазки:

     Уже после того, как была достигнута договоренность об игре, Beerman упал, очнулься и выпал из игровой жизни клана, этак недели на три. К тому же, Warlock-а в день игры срочно вызвали на работу... Так что состав набирали накануне и, непосредственно, в день игры.
     Компы были забиты из расчета 4 и 2, но непосредственно на месте выяснилось, что один из этих двух не хочет грузится впринципе. В итоге, вся наша атака сидела в разных рядах.

Первая игра.
Наша карта: QDeth3.

     В защите было достаточно спокойно, так как дефенс у нас был штатный. В атаке вроде тоже что-то происходило, но из-за физической разрозненности атаки, ничего сверхестественного они сделать не смогли. Подробностей игры я уже особенно не помню, но в целом игра была достаточно ровной и равной, с вполне предсказуемым результатом 0:0.

     P.S. По фрагам я рулил... :)

Вторая игра.
Карта противника: Caverns.

     Тут всё происходило приблизительно так же, как и на первой карте, но с той лишь разницей, что слаженность атаки здесь еще более критична. По этому, из-за отсутствия оной, наша атака, с хорошим постоянноством, дохла на собственных детпаках :). Дефенс, вроде, справлялся нормально и закончилось все снова нулями.

     Может быть, если бы не проблеммы с рассадкой атаки, даже таким составом мы бы и могли чего-нибудь вынести, а так это была просто равная игра, без особых напрягов.

Общий итог:

     Все остались при своем.

 


BACK