Рейтинговая игра с [MAD].
5(6)x6, timelimit 46.
Отмазки:
На неделе заболел Bliss, а незадолго до игры выяснилось, что не сможет приехать и VISyatka. Найти наемника уже непосредственно из клуба, нам не удалось. Кроме того, необходимого числа сободных мест в Final Fantasy не оказалось и нам прихлось ехать играть в Кентавр. В итоге, у нас не было даже возможности позвать наемника из инета...
Первая игра.
Наша карта: 2fort5l.
Расстановка: Korpse – демоман в подвале, NoVice – демоман в кишке, Hunter – солд на пандусах, Angel и Warlock – атака. Не смотря на численный перевес противника, игра шла достаточно ровно. Можно даже сказать, что мы напрягали противника чуть больше, чем он нас. В самом начале игры у нас дернули флаг до кишки, но мы его там отстояли. Далее, в течении получаса, наш флаг изредка тейкали, но дальше подвала не уносили. В атаке у нас происходило нечто аналогичное. С той лишь разницей, что наших атакеров было лишь двое, а противник ставил при этом фуллдеф и/или строил ган.
Перелом наступил на 35-й минуте игры. Korpse, уверенный, что играем мы 35 минут (до этого он играл за нас только на турнирах), жил в подвале с двумя хелсами и честно ждал таймлимита. Таймлимит, естественно, не наступил :), за то пришла вражеская атака. В общем, все наши разко умерли, а флаг удалось остановить уже на верху кишки. Там он продержался очень не долго. Попытка удержать его на поле так же успехом не увенчалась.
Минут за пять до конца игры, мы снова расслабились. На долго остановить флаг в кишке снова не удалось, а дальше мы уже и не пытались. Впрочем, этот флаг уже ничего не решал... Итоговый счет 0:2.

Обидно, ибо играли действительно хорошо. В очередной раз, причиной нашего поражения явилась традиционная проблама с составом... И так каждый раз... ©
Серверную демку игры можно скачать здесь (~9.1 MB), а статистику посмотреть здесь.
Вторая игра.
Карта противника: QDeth3.
Изначально, этой картой должен был быть Muskrat2, но играть его 5 на 6 было совсем уж не интересно и противники любезно согласились заменить его на QDeth3. Расстановка: Korpse – демо; Hunter – пандусник; NoVice – инженер; Angel и Warlock – атака.
Как ни странно, тут наш дефенс играл на много менее стабильно. К тому же, противник атаковал куда более сильно, чем на фортах. Пару раз нас серьезно прижимали и, в конечном счете, выронили наш флаг шпионом. На пандусе флаг долго не продержался и остановили его уже у воды. Далее последовала попытка унести его водой, где он снова был остановлен... И тут произошло то, к чему противник был явно не готов. Моментально отстроенный в воде ган, и прикрытая с двух сторон труба, позволили нам флаг оттуда вернуть! Ну а своевременно подоспевший во флагрум Warlock успел ликвидировать паровоз. Мы благополучно отстроились и больше до нашего флага уже никто не доходил.
В середине игры, за нас зашел приехавший в клуб ToXu4. Однако, ожидаемого усиления нашей атаке это не дало. Равно как и ослабления атаки противника. Противник большую часть времени атаковал нас вчетвером. То есть, к атаке регулярно подключался его инженер. Сама же атака ходила как легкими, так и тяжелыми классами. Некоторое время, к нам приходил даже снайпер, который меня изрядно достал :)... Впрочем, как уже сказано выше, до нашего флага противник больше ни разу не дошел. Что было в нашей атаке, я не видел... Впрочем, судя по результату, там особо и смотреть не на что было... А результат игры – 0:0.

Всё-таки разучились мы играть на этой карте... И атака уже не давит и оборона напрягается куда больше. Потренировать ее разок-другой что ли...
Серверную демку игры можно скачать здесь (~9.8 MB), а статистику посмотреть здесь.
Общий итог:
Сыграли хуже чем хотелось бы, но все-таки лучше чем могли. В смысле, могли именно в данных обстоятельствах а не вообще. Ну, в общем, вы поняли :).
|