© 1998-2004 SD.

Рейтинговая игра с [MAD].

6x6, timelimit 46.

Отмазки:

     Korpse уехал в отпуск, VISyatka наоборот усиленно работал, а Warlock решал семейные проблемы. В итоге, нам пришлось играть с двумя наемниками, один из которых был инетным.

Первая игра.
Карта противника: 2stag1r.

     Расстановка: Hunter – демоман во флагруме, NoVice – инженер (деф/атака), BorisU и O6pe3 – солды на пандусах, Angel и And – чистая атака. В целом достаточно стандартная для нас схема... Вот только роль демомана выполнял штатный пандусник, роль основного пандусника (штатный ORC-овский) инженер, а связи со вторым пандусником у нас фактически не было. В итоге, два чистых атакера противника (он играл четко с 4 в дефе) разбирали наш дефенс на много легче, чем два наших + инженер ихний. К тому же, фуллдефы у нас были на редкость бестолковыми и потому абсолютно не эффективными. Флага после третьего мы отпустили одного из солдов в атаку и смогли отыграть один флаг. Но перелома в игре не получилось. Наши флаги стали уходить еще быстрее. Замена одного атакующего пандусника другим, чуть улучшила ситуацию в дефе, но никак не повлияла на результативность атаки. Итог 1:7

     Объективно говоря, 1:7 за 45 минут, это значительно лучше чем 0:10 за 35 (на турнире, всего месяц назад).
     Серверную демку игры можно скачать здесь (~11.5 MB) а статистику посмотреть здесь.

 

Вторая игра.
Наша карта: 2fort5l.

     Расстановка: BorisU – нижний демо; NoVice – верхний демо, Hunter – пандусник; Angel, And и O6pe3 – атака. Тоже стандартная схеме, разве что нижний демоман не штатный, а инетный. Противники играли с пушкой во флагруме, снова фактически от обороны. И это снова принесло им результат. Наша атака, запнувшись на выгеупомянутой пушке, начала ходить тяжелыми, потеряв на этом весь свой, и без того не высокий, темп. Ну а два чистых атакера противника в конечно счете сумели продавить наш плохокоординируемый дефенс.
     На этот раз фуллдефы у нас уже были четко расписаны, вот только исполнялись с очень большой задержкой и потому не всегда помогали. После потери второго флага в середине игры, было решено поменять Hunter'а и O6pe3'а местами. Это стоило нам еще одного флага, но в целом нормализовало игру. Один раз Hunter, выпилив всё содержимое подвала из нейлгана, вынес флаг в середину кишки. Донести его не получилось, но прессинг на противника ощутимо усилился. По крайней мере, у нас он уже больше ничего не вынес. Итоговый счет - 0:3.

     С учетом всех отмазок, не так уж и плохо... Эх, собраться бы на форты своим чистым и оптимальным для это карты составом...
     Серверную демку игры можно скачать здесь (~10.4 MB) а статистику посмотреть здесь.

Общий итог:

     Позже :).

 


BACK