© 1998-99 SD.

Рейтинговая игра с [MAD].

6x6, timelimit 46.

Отмазки:

     Игра состоялась в день назначенный противником, кроме того, до последнего момента не были извесны карты, не работала мышь у Aragorn-на, не было куплено пиво и т.д. ;). И вообще, первым мы хотели играть Muskrat2...

Первая игра.
Карта противника: 2fort5.

     Первой сели играть карту противника. Играть решили по схеме 3+3, то есть без пушки. Вообще-то, такая схема нами уже игралась, но в этот раз применить ее в полную силу не удалось. Никогда ранее не пивший перед игрой, daGround выпил бытылочку пивка на голодный желудок, что не самым положительным образом сказалось на его игровых качествах ;). Первые минут десять, он не рулил совсем. Воспользовавшись этим, противники начали ходить исключительно лифтом, следствием чего стали постоянные taken-ы нашего флага. Впрочем, оттягивая в дефенс одного из атакеров, мы достаточно спокойно справлялись с этой проблемой. Лишь один раз, когда флаг донесли почти до середины кишки, мы все же объявили full def. Пока мы с Blizzard-ом спорили о необходимости постройки sentry, заманавшийся постоянно "оттягиваться", Aragorn прибежал engineer-ом и все же ее построил ;).
     Игра атаки при схеме 3,5+2,5 оказалась менее эфективной, не смотря на это, gun она выносила с хорошим постоянством и даже периодически трогала флаг. В результате, было принято решение оствить в обороне инжа, отравив медика (Hunter-a) свободным классом в атаку. Хотя слаженности действий это не прибавило, но пару раз удалось вынести флаг достаточно далеко ;). Полностью сосредоточиться на атаке мне так и не удалось - приходилось возвращаться и лечить демона. Как следствие, опять только двое в атаке.
     В результате 0:0.

     Учитывая то, что нашу сентри так ниразу не снесли, возможно, в середине игры нам следовало вновь начать играть по схеме 3+3. Это могло бы дать нам шанс на победу...

 

Вторая игра.
Карта наша: Muskrat2.

     Тут мы тоже начали играть по схеме 3+3, но на этот раз, это получилось на много лучше. Защита играла достаточно согласованно, что было в атаке я не видел, но первый флаг мы унесли минуте на десятой, если не раньше. Тянули его достоточно долго и вчетвером. Тянули-тянули и вытянули ;). Как говорится, дальше - легче. С хорошим постоянством флаги потекли на нашу базу. К середине игры, противник попытался атаковать вчетвером. Пару раз наш флаг поднимали к двери, но нам удавалось его отбить. Один раз, воспользовавшись тем, что все наши неожиданно умерли ;), противнику все же удалось вынести и закапчурить наш флаг. Другой раз, противник понес флаг верхом и даже почти донес до зала. Пока наша защита пытались удержать его, наша атака унесла два вражеских. Наш же флаг благополучно вернулся. Иногда у нас на базе наступало затишье - наша атака запирала противника в их собственной нычке ;). В общем было весело, особенно порадовала реакция Blizzard-a, на сообщения о том, что противник мрет на Warlock-овском трапе ;).
     Итог 6:1.

     Зашита играла достаточно хорошо и упущенный флаг, при таком ходе игры, скорее случайнось, чем закономерность ;). Так что, в общем и целом, сыграли достаточно хорошо.

     Демки, те, что спектатором писал QooLiO, уже выложены на mtu, в соответствующей директории ;). Если кто не понял, лежат они здесь (две демки о одном zip-е).

     На будущее, надо вниматель отслеживать, то кому надо пить пиво до игры, а кому после ;)

 


BACK