© 1998-2000 SD.

Рейтинговая игра с [EZH].

6x6, timelimit 46.

Отмазки:

     Об игре договаривались недели три, но окончательно всё выяснилось, лишь за день до игры. Diablo был занят и приехать не смог...

Первая игра.
Карта противника: Oppose1.

     Вообще-то я (Hunter) на этой карте инженер, причем уже почти полгода... Но так как штатный пандусник приехать не смог, мне пришлось встать на его место. Мое инженерское место, с радостью, занял Rust, который, ну ни в какую, не хотел идти в атаку. Играть решили с одним ганом.
     Противник, как мне показалось, в начале играл с двумя ганами (вроде, я двух инжей видел) и к нам приходили только двое атакеров. Как и планировалось, наша атака начала давить с самого начала игры и, уже минуте на пятой, вытащила первый флаг. Правда, тащила его достаточно долго...
     Еще минут через пять, был вытащен второй флаг. Опять же, тащили долго. Основное время ушло на то, что бы решить, кто из защиты должен идти на донос. В результате, по очереди, сходили все. Я даже флаг трогал и пушку сносил... Противник попытался усилить атаку, за что, вскоре поплатился еще одним флагом. Дело было минуте на двадцатой...
     После этого, наша атака традиционно забила на всё и занялась аркадой и снайперением. Как результат, постоянно четыре вражеских атакера на наших пандусах. В общем-то, ситуация не вышла из под контроля, но пару раз я при виде такой картины слегка занервничал.
     Один раз противник проскочил до нашего флага и даже его подержал, от чего, правда, и умер. Флаг остался в воде. Наш ган снесли всего один раз. Вернее, ган долго стоял поюзаный, а потом сам себя снес, заборившись собственной ракетой об, подброшенного солдом, скаута.
     В конце игры, противник устроил почти full attack, но результата это не дало. Итог, при явном приемуществе, счет всего 3:0...

     Сыграли нормально... не хорошо, а именно нормально. Неужели так сложно понять, что ослабление атаки, всегда создает проблемы своему же дефенсу...

 

Вторая игра.
Наша карта: WellGL1.

     Эту карту мы играли по стандартной схеме, за исключением того, что вместо, всё того же, отсутствующего штатного пандусника играл наемник. У противников, тоже был наемник на пандусах, некий BecHa[X3] ;)...
     В атаке противник откровенно мало прыгал, как на конках так и не обычных гренах. Вернее, прыжки на конках у него не всегда получались, а прыгать на гренах часто мешала наша защита. В целом, наша защита играла вполне на уровне. То есть, с той атакой, которая была, защита справлялась почти не напрягаясь, наш ган даже ни разу не вынесли.
     Наша атака, вопреки ожиданиям, не только часто сносила вражеский ган, но и трогала флаг. Не смотря на то, что на доносе им почти не помогали, три флага они честно вынесли сами. Как я понял, по их рассказам, можно было вынести и больше, если бы они меньше лажались...
     Ближе к концу игры, медик противника, запрыгнув к решетке, открыл ее гренкой и взял наш флаг. Пушка запилила его в воздухе, но флаг упал вниз. Там его подхватил скаут, которого удалось догнать лишь в воде. Фулл деф сработал на редкость четко. Единственный прошедший скаут умер в полуметре от флага. Флаг благополучно возвратился.
     В самом конце игры, противник отправил в атаку четверых, если даже не пятерых. Не знаю как, но мы все-таки от них отбились. Итог 3:0.

     В целом, все хорошо, но тренироваться надо явно больше... Кстати, это была наша первая победа на данной карте 8-).

Общий итог:

     С одной стороны, победа на двух картах, с другой, противник был явно слабее...

     Если кто еще не в курсе, то наемником за нас играл K7-Reset, за что ему большое спасибо.
     Демки игр лежат здесь. Кстати, на Reset-овской демке есть куча прикольных моментов... хотя, может по самой демке, это все выглядит не так смешно, как это выглядело в игре.

 


BACK