© 1998-2000 SD.

Рейтинговая игра с [BeasT].

6x6, timelimit 46.

Вместо отмазок:

     С [BeasT] мы до этого не разу не играли и представление о их тактике игры имели весьма смутное. Переговорить со всеми нашими накануне я не успел, поэтому команду пришлось собирать не за долго до начала игры. Пять человек согласились сразу (как я их нашел), шестой сказал, что заедет в клуб не на долго и если сразу сядем играть, то сыграет. Учитывая то, что обычно желающих играть еще меньше, это было очень не плохо ;).

     Приехав в клуб, минут на десять раньше назначенного срока, я обнаружил там огромную толпу народа... среди которой ни наших, ни противников не было. Позвонив домой Warlock-у, я обнаружил, что он спит. На просьбу разбудить его, было отвечено категорическим отказом... Минут через пять, приехал Belk и мы пошли с ним за пивом. Вернувшись, мы не увидили никого из тех, кого ждали и спокойно начали пить пиво ;). Вскоре подъехал Aragorn, а еще минут через пятнадцать Phisto и QooLiO (причем, оба ехали в одном автобусе, но друг друга там не заметили ;)). QooLiO заехал проездом и, обнаружив полное отсутствие противника, потусовался минуты три, после чего уехал. Еще минут через пять приехали BeasT-ы. Правда, к этому времени уже сели играть [PTT] и [MAD]. Осознав это, нам ничего не осталось делать, как снова пойти за пивом. К тому времени, когда вышеназванные команды начали вторую игру, мы не только выпили большую часть пива и съели всех куриц, но и умудрились разбудить Warlock-a. Но нам все-равно не хватало шестого. Из принципиальных соображений, брать наемником кого-либо из игроков Лиги не хотелось. Несколько раз обойдя клуб в поисках нелиговского игрока умеющего играть и, не найдя там подходящей кандидатуры, я вернулся к столу... где и обнаружил, все это время пившего с нами пиво, DI-Quadro. Учитывая вышеназванное обстоятельство, он согласился сыграть за нас инжинером. Таким образом команда была укомплектована ;).

Первая игра.
Карта противника: Well6.

          Первой сели играть карту противника - Well6. Штатных защитников на эту карту в клубе не было и нам пришлось слегка импровизировать. Никогда не игравший на этом месте, Belk все же встал солдом на пандусы (вместе с Warlock-ом). На пару с новым инжинером (DI-Quadro), такая защита не выглядела особо надежной и я решил подстраховать все это снайпером. По идее, я собирался периодически помогать атаке, но учитывая то, что противник постоянно атаковал с использованием снайпера, далеко я уходить не успевал - постоянно требовалась помощь в защите. Наша атака из двух человек (Aragorn и MrMcPhisto), в начале достаточно успешно атаковала и даже трогала флаг, но вынести его так и не смогла. После получаса игры (то ли темп нашей атаки снизился, то ли противник научился с ней боротся ;)), к нам начали ходит четверо. Результатом этого, стали три опасных ситуации, последняя из которых и стоила нам флага. Причем флаг был закапчурен за секунд 15-20 до таймлимита. "Синдром 45-ой минуты" преследует нас уже вторую игру ;). Итог 0:1.

Вторая игра.
Карта наша: QDeth3.

     Оценив результаты предыдущей игры и свои силы, мы поняли, что присутствующим составом, без ущерба для результата, мы сможем сыграть только QDeth3 ;). Непосредственно перед игрой в клуб вернулся QooLiO, но, дабы не терять времени, играть решили прежним составом, оставив инженество за Quadro. За исключением этого, расстановка была стандартная: Belk - демоман, Hunter - солд, остальные SD-шники - атака.
     Игра началась довольно-таки забавно. Первым вражеским атакером, которого я увидел, был снайпер. Често скажу, напугал он меня сильно, на столько сильно, что первой же брошеной гранатой я его убил ;). На этой карте мы чуствовали себя на много уверенней и периодически (не смотря на мои возражения ;)) инжинер убегал в атаку и даже несколько раз добегал до вражеской кишки ;). Учитывая то, что атака на эту карту была стандартная, она достаточно быстро научилась разбирать вражеский дефенс. Первый схваченый флаг не выпал (имхо) из лавы, а вот второй не только выпал, но и был успешно донесен. Вскоре флаг удается схватить еще раз, но по причине неисправности одного из компов противника игра несколько раз паузится. Впрочем на вынос флага это не повлияло, к моменту установки паузы флаг был уже в воде. Паровоз противнику удалось пофиксить, а вот остановить одну из следующих атак нет. Таким образом мы вытаскиваем третий флаг.
     Противник атаковал на много менее организованно, но все же один раз добрался до флага. В очередной раз оставшись без инжинера, я как-то, неожиданно для всех, умер ;) и Belk остался один на один со всей вражеской атакой. Правда, к тому моменту, когда его все-таки добили и снесли ган, наш инжинер уже вбегал во флагрум, а я бежал на один пролет за ним. После схватки с инжем (инж вроде погиб), противник все же хватает флаг, причем одновременно с моей гранатой, от чего, естественно, и умирает. Добежавший до нашего флагрума, инж противника зачем-то прыгает в лаву. Возможно он решил, что флаг, там, а возможно кто-то из наших просто помог ему (я наблюдал это стоя сбоку от лавы, поэтому подробностей не видел).
     Честно говоря, мне показалось, что в последний трети игры, наша атака сильно снизила темп и больше аркадничала, чем ходила за флагом ;). Поэтому, игра так и закончилась со счетом 3:0.

     Демки с игры лежат здесь, демок много, в основном из глаз.

     О смешных моментах, во время игры, можно прочитать в новостях от 24.03.99. Новости за май лежать здесь.

 


BACK