Открытый турнир по ТФ - Москва '99
(Open TeamFortress Tournament - Moscow '99)
6x6, timelimit 46.
Отмазки (общие):
Мы не тренировались вообще, окончательный состав нашей команды стал известен, лишь за два часа до первой игры. Штатный демоман так и не вышел из отпуска, а штатный инж из запаса. Кроме того, высокие столы и абсолютно голимые клавиатуры.
Отборочные игры:
В отборочных, нам предстояло провести три игры. Победа оценивалась тремя очками, ничья одним. В следующий круг выходили первые два места (по очкам) и хорошо сыгравшие третьи места. Подгруппа у нас была достаточно сильная, но надежда на выход все же была.
Игра против [2WP], карта Oppose1.
Отмазки:
Официально, эту карту мы играем третий раз. Не смотря на то, что схему игры мы используем почти одну и ту же, исполнители каждый раз разные. То есть, по ряду причин, один и тот же игрок, каждую игру, играет на другом месте и другим классом.
Игра:
Если не учитывать вышесказанное, то с дефенсом, на этой карте, у нас более менее нормально. Дабы подстраховаться, начинать игру решили с двумя сентрями. Учитывая то, что основную я (Хантер) строил минут пять (не то, что бы мне ее мешали строить, просто, либо server.cfg, либо hands.cfg, были с ошибкой), вторая, во флагруме, оказалась очень кстати ;). После того, как я бросил затею, строить пушку над выходом из кишки, и просто построил ее на колодце, дефенс наладился.
Наши начали давить. Вскоре, вражеский флаг был вынесен достаточно далеко. Я ушел в атаку, Фисто, до этого игравший вторым инжем, пошел в атаку свободным классом. Несли долго, но, в конце концов, донесли. Так как, до конца игры, оставалось около получаса, мы продолжали давить. Я продолжаю бегать в атаку и, уже в верхнем зале вражеской базы, замечаю, что моего гана уже давно нет... Пришлось оттянуться в дефенс. Впрочем, второй флаг мы все же вынесли.
Пандусник противника уходит в атаку. Это не только сильно облегчает жизнь нашей атаки, но и сильно осложняет жизнь нашей защиты. Мой ган сносят постоянно и, даже, иногда доходят до флага. Наша атака, под шумок, уносит третий флаг. Наш же флаг дотаскивают до колодца и, почти минуту, мусолят его там. Опасных ситуаций очень много, но флаг все-таки удается отстоять и он возвращается. В виду того, что противник уж очень напрягает наш дефенс, мы вновь строим вторую сентри. Игра так и заканчивается со счетом 3:0, в нашу пользу. Рулим ;).

Мда, блин. Мои прыжковые эсперименты в начале игры, чуть не стоили нам флага. Правда я встал в тот день в шесть утра, поспав всего три часа. Хорошо хоть, с колодца не часто падал ;).
Игра против [SPRUT], карта Demoz2a.
Отмазки:
Командой, мы эту карту играли всего один раз, и то без демомана. Демоман имел весьма слабое представлении, о том, как здесь играть. Ни в атаке, ни в обороне, не было хоть сколько-нибудь отлаженной схемы действий.
Игра:
Учитывая вышесказанное, до игры мы долго тупились по тактике и выработали более-менее оптимальную. Игра началась довольно вяло. К нам приходили только двое и наш демоман откровенно скучал. Такая ситуация продолжалась минут пятнадцать. Как и было договорено до игры, Фисто (инж) встал на мое (солдовое) место, а я ушел в атаку. Очевидно, мне надо было, все-таки, сменить класс, а не ходить солдом ;). Пару раз наткнувшись на, только что отреспавнившуюся, атаку противника, около верхней нычки, я стал передвигаться более осторожно (и медленно).
Удачно проскочив мимо нычки, иду по пандусу к рюкзаку, никого, поворачиваю... на встречу GMouse... оба умерли. Ага, - думаю, - надо быть хитрее. Иду низом, на верху никого, поднимаюсь на лифте, поворачиваю за угол... оба умерли. Блин, - думаю, - во не везет-то. Еще раз иду пандусом, поворачиваю... никого! Спокойно беру рюкзак и прыгаю в дырку... оба умерли. Больше я рюкзаком не ходил ;).
Пока я страдал фигней, противник тоже усилил атаку. У нас в защите начались серьезные проблемы. Пришлось занять свое место у рюкзака. Это не помогло ;). Противник стал атаковать вчетвером. Флаг трогался с хорошим постоянством, но далеко из флагрума не выносился. Нам потребовалось минут десять, что бы выровнять линию фронта.
На контратаке, нам удалось вытащить вражеский флаг к нычке. Я ухожу на донос скаутом, но безрезультатно. Фисто заходит скаутом и, буквально на последних секундах до возврата, трогает флаг. Скаутом заходит уже и Мега, игравший до этого втором солдом. В дефе остается один демоман (Арагорн). Вереница скаутов делает свое дело - флаг трогается постоянно. Когда у противника вообще не остается зрячих/необконкашенных дефенсеров, я забираю флаг от лесенки и спокойно дотаскиваю его до тачдауна.
До конца игры десять минут. После не долгих раздумий, решаем играть от обороны. Десять минут мяса на нашей базе и победа 1:0. Уфф, - говорим мы, - ну что, пойдем глумиться над GMouse-ом...

Возможно, если бы мы не снизили (почти до нуля) темп нашей атаки, после выноса флага, мы бы смогли вынести еще один. Пять атакеров, как-никак ;).
Игра против [BAD], карта QDeth3.
Отмазки:
Перед самым началом игры, мы потеряли демомана (он был вынужден уехать, по личным причинам). Демоманить приходится Фисто, который, изначально, должен был играть в атаке.
Игра:
Играть мы начали по стандартной, для нас, схеме 3+3. Первые минут пять, все было хорошо. Но потом, вражеский медик, убивший демомана, выносит ган и уходит с флагом. Все это происходит на столько быстро, что я даже не успеваю ему помешать. Когда я выпрыгнул вниз, флаг был почти около воды. Раскивывая нейлы я бросился к нему. Сверху на флаг спрыгнул пирос (очевидно, запрыгнувший на второй этаж гренадждампом) и схватив его, нагло ломанулся мимо меня. Убил я его уже под решеткой. Фулл деф, хотя и выглядел весьма криво, оказался удачным и флаг благополучно вернулся.
Дабы более не рисковать, на наших пандусах появился второй солд (Варлок). Там он и простоял до конца игры. В целом, мы с Варлоком рулили, однако, один раз мы, все же, пропустили спая. К счастью, тот перехитрил не только нас, но и себя самого, в результате чего, не выдержал противоборства с пушкой и беспонтово умер на ней ;).
Атаке явно не хватало третьего и они, хотя и сильно беспокоили дефенс противника, до флага так и не дошли. Минуте на сороковой, они уже начали играть в мясо - один солдом на мосту, второй снайпером на балконе. В дефенсе сразу же стало скушно и весь дефенс чуть не ушел в атаку, на последних минутах ;). Итог 0:0.

Установка до игры была "не проиграть", так что с задачей мы справились успешно. "Комерческий ТФ" рулит! ;) Таким образом мы набрали 7 очков и заняли первое место в своей подгруппе.
1/8 финала.
Игра против [Foki], карта Muskrat2.
Отмазки:
Наш демоман так и не приехал и демоманить пришлось Варлоку...
Игра:
До начала игры, была предложена новая фишка - детпак на кнопке. Если его ровно поставить, то нажать кнопку не возможно. Снять детпак может лишь, запрыгнувший на него (при живом-то солде), скаут, либо инж (не самый распространенный перонаж на этой карте) эмпой. После спров, мы все же решили попробовать эту фишку на деле. Первые разы, детпак был поставлен несколько криво и противник, хотя и с трудом, кнопку нажать мог. Впрочем, особых проблем это не создало. Наша атака медленно делала свое дело и, к двадцатой минуте, мы вели 2:0.
Надо сказать, противник так же играл не очень стандартно - с двумя демоманами. Но не так как это делают в Москве, а по другому - один внизу под дыркой, второй наверху у прорези (вместо солда у нычки). Кроме этого, была предпринята попытка сжечь нашу нычку. Учитывая то, что перед игрой мы специально обсудили такую возможность, особых хлопот это нам не доставило.
В середине игры, их солд на входе ушел в атаку, так же периодически стал приходить инж.
Инж - это вообще отдельный разговор. Когда этот инж, во второй раз, снял детпак, этим детпаком снесло всю остальную атаку противника ;). Вскоре, основной задачей нашей команды стало, вовремя убить вражеского инжа. По этому, как только он появлялся в поле зрения, все бросали свои дела и набрасывались на него. Вскоре, он принаровился кидать эмпы, чуть ли, ни с середины поля.
Подстроившись под наш дефенс, противник потихоньку стал тянуть у нас флаги. Но и наша атака так же не снижала темп.
Наши несут третий флаг. Слышу радостный вопль "На поле!". Жду. Одна атака ушла, вторая... Флаг никто не берет. Ну, - думаю, - бакланы, флаг с поля забрать не могут. Сам выходу на улицу... флага нет! =8-0. Оказывается, МакЛауд пошел солдом засирать вражью нычку и, на поле, сам того не заметив, взял флаг. Мало того, что ушел, так еще, пока все грены, в эту нычку не выкинул, возвращаться не хотел ;). Хорошо хоть, обратно до ворот донес, оттуда флаг уже и забрали.
Минуте на тридцатьпятой, счет был 4:3, в нашу пользу. Противник массировано атаковал, мы не менее массировано оборониялись. Последние минут десять наш дефенс откровенно тянул время. На входе у нас, даже окопался второй демон (Фисто) с двумя-тремя пайпами.
Однако, атака не скучала и на последней минуте вытащила еще один флаг. Несший флаг, погибает на входе в наш форт, я смотрю на время и вижу 45 минут. Ну, - думаю, - не успеет. Прыгаю на флаг сам, добегаю с ним до поворота и... получаю флэшем по затылку. Буквально, по приборам, навожусь на тачдаун и... по радостному воплю Фисто, понимаю, что я его все-таки затачдаунил. Еще две-три секунды и таймлимит. 5:3.

Силы команд были приблизительно равны и, если бы ни детпак, кто знает, чем бы это все кончилось ;)
1/4 финала.
Игра против [UT], карта Well6.
Отмазки:
На этой карте, официально, мы не выиграли ни разу. Кроме того, у наших противников, за время турнира, не только никто не выиграл, но и даже не смог унести ни одного флага. А уж про то, что данная карта у них является одной из любимых, можно и не говорить...
Игра:
Играть решили по схеме 3+3, то есть не от обороны. Намеченная тактическая схема оказалась не удачной. То есть, все, вроде как, занимались своим делом, но результатов не было. Атака не несла флагов, дефенс их не удерживал. Взаимосвязи одних с другими почти не было, играли двумя отдельными тройками. Играли и... доигрались ;). На счете 0:7, я забиваю на дефенс и ухожу скаутом в атаку. Кстати, я даже "видел флаг" ((с) Rust) и поюзал ган. Закончилось все 0:8, слили... ;(

Возможно, имело смысл строить дефенс не по стандартной схеме. К игре по накатаной схеме, противник был готов намного лучше, а это бы сравняло шансы. Так же, флага после четвертого, мне надо было уходить в атаку. Это бы создало там давление, и противнику, опять же, пришлось бы отклониться от накатаной схемы. А тут уж, кому бы больше повезло...
Блин, все мы сильны задним умом ;).
Общий итог:
Надо отметить, что все игры, были очень интересными. Последняя, правда, была интересна лишь с точки зрения прикольных моментов ;).
Противники подобрались на славу: сильнейшие команды МТФЛ, сборная Питера, чемпионы Екатеринбурга. Предсказать заранее результаты игр, было просто не возможно. Кстати, впервые официально сыграли с BAD и UT ;).
До начала турнира, программа минимум была "пройти отборочные". На деле, мы даже дошли до 1/4 финала, то есть фактическми до пятого места ;). Хех, рулим, блин ;)
Всё выше изложенное, написано Хантером и, поэтому, достаточно субъективно ;). Не менее субъективное мнение Фисто, обо всех играх, можно почитать в новостях за 14.09.99. Объективно оценить все произошедшее, можно лишь посмотрев демки. Все демки с турнира лежат здесь. Качайте, смотрите. Их там много ;).
|