|
Цель игры: взять свой флаг и последовательно оттащить его на ряд тачдаунов, находящихся на вражеской базе. Скорость флагоносца он не замедляет, но возвращается сразу же после его смерти. Причем, взять флаг c постамента становится возможно, лишь через восемь секунд, после того, как его кто-то из своих коснулся.
Архитектура непомнила мне 32seq (межбазовое пространоство) и классические дм-ные карты из сингла Quake (внутренности баз). Но у меня сложилось впечатление, что автор с ней слегка перемудрил. При большом числе игроков (на которое явно рассчитывалась карта) дотащить, моментально возвращающийся, флаг куда-либо будет крайне проблематично. Скорее уж, играть не ней нужно небольшими командами, тогда хоть какой-то простор для их действия будет... Конечно, если они всё же разберуться, как и куда на этой карте флаги нужно нести :).
В целом: прикольно задумано, аккуратно сделано... но особо не вдохновяет :).
|