|
Latest Reviews!
2skool1, disclosure, dust, mth1, reheat, reheat2, run, shop, turtle, xpress4u
 |
| 2skool1.bsp |
2Skool1 - High School Hell |
| 16.04.2003 |
[S.F] plasticity |
| 2skool1.zip |
840 K |
Info |
| CTF |
2 Teams |
Medium+ |
| Point |
12-20 |
******** |
|
Базы выполненны в виде школ.
|
|
|
Каждая школа имеет два этажа, подвал и крышу. Главных входа два, на первом и на втором этаже, соответственно. Флагрумом является бассейн, находящийся в подвале здания. В подвал можно прости с первого этажа: по лестнице и основному коридору или через трубу для воды, из одной из комнат. Так же, есть два скрытых прохода, открываемых детпаками. Первый из них ведет с улицы, через одну из нычек, и выходит прямо на дно бассейна. Причем, воспользоваться им могут только враги, но патроны на это время у них отбираются. Второй проход из аудитории, на втором этаже, в комнату с трубой для воды. Вот только уйти с флагом, кроме как основным коридором, вряд ли получится. Теоретически это сделать можно, но в реальной игре вряд ли. Впрочем, основным коридором (т.к. он один) тоже уйти будет не просто :).
Дизайн карты заслуживает всяческих похвал. Как в плане архитектуры, так и с точки зрения подбора текстур. Правда, из-за большого открытого пространства перед школами, играющие не под GL могут ощущать себя не особо комфортно (небо и часть текстур вдалеке становится серым и возможно уменьшение fps).
|
 |
| disclosure.bsp |
Disclosure v.1.03 |
| 20.01.2003 |
n/a |
| disclosure.zip |
1 MB |
Info |
| CTF |
2 Teams |
Large- |
| Point |
16-22 |
****** |
|
Большая карта.
|
|
|
Из оригинальных решений можно отметить разве что расположение баз относительно друг друга. Именно из оригинальных, но уж точно не из удачных :). В остальном, ничего особенного. Широкие и длинные коридоры. Большая комната с флагом, находящимся на специальном пандусе. В эту комнату два входа и люк в потолке, прямо над самим флагом. Внутренние помещения базы сделаны весьма стильно и аккуратно. А вот про внешние я бы такого не сказал... Пожалуй, именно межбазовое пространство и портит всё впечатление от карты. Но в целом, она вполне играбельная.
|
 |
| dust.bsp |
Dust |
| 04.02.2003 |
]KwK[.dp. |
| dustfinal.zip |
640 K |
Info |
| Bomb+ |
2 Teams |
Medium |
| Point |
6-16 |
******** |
|
Аналог de_dust для TF Strike.
|
|
|
Это ни что иное, как адаптация известнейшей HL CS карты de_dust, сделанная для мода TF Strike, входящего в OzTF. Автор утверждает, что делал ее с нуля по аналогии, а вовсе не портировал оригинал. Если это так, то сделана карта действительно здорово. По крайней мере, серьезных отличий от оригинала я не заметил. Ни по архитектуре, ни по оформлению. Разве что на этой есть потайная комната, с рекламой fuhquake и автограф самого автора :).
Соответственно, полноценно эта карта будет работать лишь на сервере с OzTF. Если запускать ее под обычным TF, то играть можно будет лишь на фраги :). На счет сбалансированности карты, вернее даже самого мода, пока ничего сказать не могу, ибо не играл. Так что оценка будет лишь с технической точки зрения.
|
 |
| mth1.bsp |
Magic Thunder |
| 28.01.2003 |
PA3BPATH:/:K |
| mth1.zip |
260 K |
Info |
| DMTF |
2-4 Teams |
Small- |
| Point |
4-8 |
***** |
|
Игра на фраги.
|
|
|
Большая квадратная карта и четыре участвующих команды. Игроки респавнятся по углам карты. В центре карты находится... эээ... как бы эту хреновину назвать? В общем, при заходе на нее, игрока бьют молнии и он получает квад. Крайне полезная хреновина :), к тому же стильно сделанная. А вот про карту в целом, я бы этого не сказал. Многие текстуры подобраны явно неудачно... Карта на любителя.
|
 |
| reheat.bsp |
Reheat |
| ??.01.2003 |
Haru |
| reheat.zip |
450 K |
Info |
| CTF |
2 Teams |
Medium- |
| Point |
12-18 |
***** |
|
Простая карта среднего размера.
|
|
|
Достаточно простая по архитектуре и дизайну карта. Я бы даже сказал, слишком простая по дизайну. Две базы, соединенные z-образным переходом с пандусами и водой под ними. В базу можно пойти через главный вход, через второй этаж и водой. Флаг находится в клетке, под потолком главного зала. В нее ведет широкий коридор, к которому можно подойти с двух сторон. Карта играбельная и явно не нулевая, но сделана уж очень топорно.
|
 |
| reheat2.bsp |
Reheat2 |
| ??.02.2003 |
Haru |
| reheat2.zip |
470 K |
Info |
| CTF |
2 Teams |
Medium- |
| Point |
12-18 |
***** |
|
Вторая версия карты.
|
|
|
Изменения коснулись лишь клетки с флагом. Немного изменился ее внешний вид и было закрыто окно, через которое раньше можно было запрыгнуть внутрь. Но, как я понял, его все же можно проломить детпаком (сам не пробовал). Кстати, некоторые финские кланы играют на этой карте официальные игры. Причем, играют с относительно небольшими счетами.
|
 |
| run.bsp |
Running Man |
| 18.01.2003 |
Jonan |
| run.zip |
1,5 MB |
Info |
| Hunted |
2-4 Teams |
Medium |
| No |
6-20 |
****** |
|
Карта по мотивам фильма Running Man.
|
|
|
Есть команда бегунов и есть несколько охотников. Бегуны должны пробежать через всю карту. В паре мест, на карте есть чем подкрепится и бегунам (они изначально сделаны не гражданскими, а инженерами), но погоды это не делает. Карта достаточно хорошо сделана по дизайну, но на сколько она сбалансирована по игре сказать сложно.
|
 |
| shop.bsp |
Mall - Lets go Shopping! |
| 19.02.2003 |
Ivan[RAT] |
| shop.zip |
550 K |
Info |
| CTF |
2 Teams |
Medium- |
| Point+ |
10-14 |
****** |
|
Война двух супермаркетов.
|
|
|
Два супермаркета, разделенные небольшой площадью, вернее даже автостоянкой. Возле каждого из них стоит фургон, в (и на) котором можно проехать через стоянку. В одной из боковых стен стоянки есть двери двух туалетов. Эти туалеты являются дополнительными нычками, где можно подзарядиться (облегчиться :)), после аркады между базами. Каждый из туалетов принадлежит соответствующей команде. Вот только один из них мужской, а другой женский :)
Внутрь супермаркетов можно войти через главный вход, через балкон и через задний ход. Комната с флагом находится в глубине здания. В нее можно попасть: пройдя через весь зал магазина, через коридор от заднего хода и по вентиляционной трубе с балкона. Точнее, все эти пути приводят в комнату рядом с флагом. А сам флаг уже находится в небольшом чулане, дверь которого открывается несколькими (в зависимости от оружия) выстрелами. Тачдаун находится в комнате управляющего, в одном из углов внутреннего зала.
Идея карты мне понравилась, но... Архитектура получилась несколько непропорциональной. Слишком уж узкие все проходы и коридоры здания. Многие текстуры явно были рассчитаны на GL и под софтом выглядят не очень хорошо... Но если не особо напрягают вышеизложенные минусы, то карта вполне играбельная.
|
 |
| turtle.bsp |
Turtled~! |
| 20.04.2003 |
BladeZ |
| turtle.zip |
830 K |
Info |
| CTF |
2 Teams |
Medium- |
| Point |
10-14 |
******* |
|
Карта сделанная в стилистике tf2k.
|
|
|
Сделанная именно в стилистике tf2k, а не по ее мотивам. То есть, планировка карты вполне оригинальная, но в отдельных элементах сходство с прообразом очевидно. Тем более, что при ее оформлении были использованы те же самые текстуры. Карта получилась небольшая и достаточно простая для понимания.
Стандартные две крепости, разделенные полем. Внутренняя часть крепостей оформленна в виде небольших городков, состоящих из двух дворов каждый. В первый (центральный) двор приводят все пути: от главного входа, с балкона и из нычек. Второй двор, являющийся флагрумом, находится в глубине базы. В него можно попасть, пройдя через ворота из первого двора, через балкон второго этажа и проплыв водой. Так же, во флагруме есть и небольшой потайной ход. Особого стратегического смысла в нем нет, но дождаться там паровоза вполне реально.
Конечно, выглядит эта карта не столь стильно и продумано, как ее прообраз... Но лично мне она понравилась. Как я понял, ее делали для игр в лиге 8 на 8. Я думаю, для таких составов она все-таки маловата. Пожалуй, 6 на 6 она будет играться на много лучше. Хотя обороне на ней явно придется не сладко. Но, в наше время, это скорее плюс, чем минус :).
|
 |
| xpress4.bsp |
Xpress4 (unofficial) |
| 18.02.2003 |
n/a |
| xpress4u.zip |
320 K |
Info |
| CTF+ |
4 Teams |
Small+ |
| Point |
8-16 |
**** |
|
Неофициальная переделка xpress3.
|
|
|
Сразу говорю, это не номерная карта из серии xpress, а сделанная американцами переделка xpress3. Базы на ней не две, а четыре и располагаются они крестом. Флаг один и лежит в центре карты. Нужно взять этот флаг и спрыгнуть с ним в дыру, находящуюся на том месте, где был флаг на оригинальной карте. Если все пройдет удачно, то вас снова вышвырнет в центр карты, где надо пролететь через специальную рамку в воздухе, являющуюся тачдауном. Только это не всегда получается и, как я понял, прыгать нужно вовсе не на той базе, где родился. А если учесть еще и то, что две новых базы не зеленая и желтая, а тоже синяя и красная, то разобраться что к чему несколько сложно. В общем, если кому интересно - качайте и разбирайте сами :).
|
|